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DayZ – Steht 0.60 stable direkt vor der Tür?

 

Um euch einen kompakten Überblick über den laufenden Tag zu verschaffen, erhaltet ihr nachfolgend eine Erläuterung zu allen heutigen Geschehnissen im Bereich DayZ 0.60 Experimental. Vieles ist passiert, vieles könnte man daraus ableiten. Doch wie steht es wirklich um 0.60 stable?

Um 09:14 meldeten sich die DayZ-Entwickler von Bohemia Interactive das erste Mal zu Wort. Es wurde eine Server-Downtime für ein Update der Experimental-Server angekündigt. Das Update wurde aufgespielt mit einer Größe von 4,7 MB.

 

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last edited by Hatler - Sat Jun 11, 2016 10:36 pm

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Seit ein paar Tagen erobert Battalion 1944 Spieler auf auf der ganzen Welt im Sturm, die sich schon seit Langem wieder einen Weltkriegs-Shooter wünschen, der sich von all den SciFi-Schießereien der letzten Jahre abhebt. Mit ihrem durch Call of Duty 2 inspirierten Titel haben die Entwickler des kleinen Studios Bulkhead Interactive einen Nerv getroffen: Das Kickstarter-Ziel wurde nicht nur erreicht, sondern schon längst überschritten. Ein Grund zu feiern, sowohl für Bulkhead Interactive als auch für Spieler. Allerdings gibt es da ein Problem: Battalion 1944 darf in Deutschland nicht erscheinen.

Das Problem mit der Symbolik

Zumindest nicht in der Fassung, die uns das Entwicklerstudio momentan präsentiert. Wer einen genauen Blick auf den Kickstarter-Trailer wirft, der sieht sofort den Grund. Da es sich um einen im Zweiten Weltkrieg angesiedelten Shooter handelt, finden sich dort jede Menge Hakenkreuze – ein nationalsozialistisches Kennzeichen, dessen Verwendung bekanntlich verfassungswidrig ist.

Zwar besagt die sogenannte Sozialadäquanzklausel, dass das Symbol dargestellt werden darf, sofern dies im Kontext der Förderung von Kunst und Wissenschaft oder der politischen Aufklärung im Sinne der Verfassung dient, allerdings trifft das nicht auf Videospiele wie Battalion 1944 zu. Warum zum Beispiel Filme etwas dürfen, Videospiele aber nicht, habe ich bereits vor einiger Zeit erklärt und ihr könnt es in aller Ausführlichkeit dort nachlesen.

Ob man es nun für fair hält oder nicht, Fakt ist, dass Battalion 1944 in Deutschland nicht erscheinen darf, solange Bulkhead Interactive nicht die Hakenkreuze aus dem Spiel entfernt. Das klingt im ersten Moment leichter als es letztendlich ist, denn viele Faktoren könnten das erschweren.

Unwissenheit kostet

Bulkhead Interactive ist ein noch sehr junges und kleines Studio aus Derby, UK, das sich der Problematik bis vor Kurzem gar nicht bewusst war. Das bestätigte mir Joe Brammer, Producer bei Bulkhead Interactive, auf Anfrage via E-Mail. Allerdings bestätigte er auch, dass sie das Spiel auf jeden Fall in Deutschland veröffentlichen wollen. Aber obwohl die Unkenntnis nun der Vergangenheit angehört, gibt es noch einige andere Probleme, denen sich die Entwickler stellen müssen, bevor das tatsächlich geschehen kann.

Ein entscheidender Faktor könnte die Größe des Indie-Studios sein und den einhergehenden knappen Ressourcen. Da Battalion 1944 via Kickstarter verwirklicht wird, dürften sich die finanziellen Mittel des Studios in Grenzen halten. Das macht es schwierig, zusätzliche Kapazitäten in die Lokalisierung und Anpassung des Spiels für ein einziges Land zu stecken – vor allem ohne zu wissen, ob es sich überhaupt lohnen würde. Nur weil das erste Interesse an Battalion 1944 groß ist, heißt das schließlich nicht, dass sich das bis zum voraussichtlichen Release im Mai 2017 nicht ändern könnte.

 

mehr dazu findet ihr hier...

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last edited by Administrator - Mon May 23, 2016 9:11 pm

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